王者荣耀7月3日更新内容一览

作者: 韩革岐  2018-07-03 10:10 [查查吧]:www.chachaba.com

  王者荣耀新版本三分之地即将开启,这个版本也就是所谓的三国版本,即将上线的元歌和孙策也就是三国系列的英雄,下面一起来看看王者荣耀7月3日更新内容一览。

王者荣耀7月3日更新内容一览

  防御塔:防御塔:连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。总的来说,S12赛季开启之后,千万不要轻易越塔,就算是坦克也不能抗住防御塔几下。

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  英雄赏金:首个英雄赏金(一血)奖励只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~7级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才能够达到跟现在一样的200金币。

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  连杀状态:英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常。而英雄超鬼获得助攻之后,赏金依然会低于正常值,多次助攻之后才会回归正常值。结合英雄赏金的改动,两大措施可以改善前期的雪球效应,就算顺风也不会获得夸张优势,避免出现越塔碾压的情况。

  兵线调整:所有兵种的成长生命值增高,后期兵线将越来越难推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出现僵持局。

王者荣耀7月3日更新内容一览

  王者荣耀新版本此次更新间接的削弱了前期强势阵容,雪球效应被大大降低,就算能够做到碾压对方,也难以在后期建立逆天优势。而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应。

  以上就是王者荣耀7月3日更新内容一览的全部内容,希望对你有所帮助。

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